Objetivo:
La ruleta puede dar un resultado aleatorio, como premios, nombres, tareas o actividades. Para los alumnos puede sortear la participación en clase.
Materiales:
Computadora, celular o tablet
Pantalla o proyector para visualizar el juego
Página web:
Al ingresar a la ruleta es importante conocer la categoría que implementaremos en la lista de opciones, para este ejemplo usaremos nombre de los alumnos
Al tener la lista completa de alumnos, estamos listos para girar la ruleta
Damos clic sobre la ruleta e iniciará a girar
Al detenerse indicará que alumnos fue seleccionado y de manera automática nos dará la posibilidad de poder retirar el nombre o dejarlo
El retirar el nombre o dejarlo va de acuerdo a las reglas que tengan implementadas para la actividad con alumnos
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